Neler yeni

Foruma hoşgeldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani
OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani

oynfrm

  1. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 29/03/18 Kuşatma Silahları

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Stratejik ve yüksek savunma alanına sahip alanlara kurulmuş kaleler, lordlara, güçlerini çevre halklara uygulama ve topraklarını istila etmek isteyebilecek kimselere karşı topraklarını koruma imkanı veriyordu. Yüksek siperler, savunmacılara, doğrudan saldırmayı...
  2. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 22/03/18 Kalkanlar

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Mount & Blade II: Bannerlord’u içgüdüsel bir deneyim haline getirme çabamızda oyunculardan duygusal tepkiler alabileceğimiz farklı tip sistemleri sürekli göz önünde tutuyoruz. Belli bir seviyede gerçekçilik hedeflediğimizden, oyuncuların kendilerinden bir parça...
  3. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 15/03/18

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Birçok kişi için Mount & Blade : Warband, kendi karakterlerini yaratıp destansı kuşatmalarda savaşan, halkın içinden, sıradan biriyken koskoca bir krallığın hükümdarlığına yükselmelerine olanak veren tek oyunculu bir deneyimdir. Diğerleri için ise, etrafta...
  4. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 08/03/18 Oyun Motoru 1.4

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Bu hafta, sizlere yeni tanıttığımız, performans güncellemelerinin yanında birçok grafik iyileştirmesi içeren 1.4 versiyonlu oyun motorumuzdan bahsetmek istiyoruz. Motor özelliklerini, herbiri bir versiyon olarak adlandırılan ayrı iş paketlerinde geliştiriyoruz...
  5. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 01/03/18 Deve Süvarileri

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Çarşambayı geride bırakıp haftasonuna bir adım daha yaklaştığımız bir Perşembe gününde daha haftalık güncel yazımızla karşınızdayız! Bir fincan devedikeni çayınızı alıp arkanıza yaslanın ve Mount and Blade serimize eklediğimiz özelliklerin keyfini çıkarın...
  6. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 22/02/18

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Mount & Blade II: Bannerlord’un geliştirilme sürecindeki en önemli (ve en karmaşık) görevlerden biri, oyun motorumuzun geliştirilmesiydi. Hazır bir oyun motorunu lisanslamak yerine özel bir motor kullanmak, gereksiz bir zorluk gibi görünse de, aslında Bannerlord’u...
  7. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 15/02/18 İmparatorluk Kısım 2

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Geçtiğimiz hafta imparatorluğun üç fraksiyonunun siyaseti, tarihi ve kişiliklerine göz atmıştık. Şimdi de oyun içinde nasıl temsil edileceklerini göreceğiz. Askeri olarak İmparatorluk birlik tipleri ve donanımları, Bizans’ın yeniden canlanma dönemi olan...
  8. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 08/02/18 İmparatorluk Kısım 1

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Bannerlord ülkelerimiz ile alakalı paylaşımlarımızın sıradaki özelliği için İmparatorluk’a bakacağız. İmparatorluk, bazı yönlerden oyunun ağırlık merkezi olduğundan, bu yazımızı iki kısma böleceğiz. Oyunun başlangıcında İmparatorluk, iç savaşa dahil olmuş üç...
  9. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 01/02/18

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Oldukça küçük bir ekip olduğu günlerin üzerinden çok uzun zaman geçmemesine rağmen TaleWorlds, yıllar içinde 70’den fazla çalışanı ile orta büyüklükte bir stüdyo halini almıştır. Armağan Yavuz’un orijinal Mount & Blade’i geliştirdiği zamanlarda ekibe ilk katılan...
  10. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 25/01/18 Konuşma Animasyonları

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Bu haftaki yazımızda, sizlere Bannerlord’daki diyalog sistemine getirdiğimiz bir yenilikten bahsetmek istiyoruz: konuşma animasyonları. Kişilikler, Kalradya’nın siyasetinde önemli bir role sahiptir; bazı lordlar sizin eylem planınızı onaylayabilirken, diğerleri...
  11. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 18/01/18

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Mount&Blade, RPG (rol yapma oyunu), strateji ve destansı savaş oyunu olmanın yanında, kendi maceralarınız ve kahramanlıklarınız için mükemmel bir çerçeve görevi gören benzersiz bir dünyadır. Mount&Blade’in geçtiği Kalradya kıtası, kaynağını tarihten almış bir yarı...
  12. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 11/01/18 Aserai

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! İmparatorluğun kalbinin güneyinde, güneşin dövdüğü dağlarla çevrelenmiş Bronz Çöl Nahasa uzanır. Yeşil toprakların geçitlerinden gelen bir gezgin, ilk olarak, çakıl ovaları ve volkanik yükseltiler tarafından bölünmüş sıcaklık pusunun altında parıldayan kumulları...
  13. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 21/12/17

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! TaleWorlds ekibi ile olan röportajlarımıza devam ediyoruz. Bugün sizlere, her geliştirme ekibinde yer alan, çok önemli bir rolü tanıtmak istiyoruz. Bir oyun tasarımcısının havalı bir özellik düşündüğü ya da bir animatörün güzel bir hareket oluşturduğu her an...
  14. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 14/12/17 Sturgia

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Sturgia ormanları, ıssız ve soğuk olmalarına rağmen, içlerinde büyük zenginlikler barındırırlar. Yabani bal ve bataklık demiri bulunabilmesine rağmen asıl ödül her zaman kürktür. Yüzyıllar boyunca cesur tüccarlar orman kabilelerinden tilki, tavşan ve kakım (bir...
  15. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 07/12/17

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Çevrimiçi (online) oyun oynarken iletişim son derece önemlidir. Oyuncuların başarıya ulaşabilmeleri için, takım arkadaşlarının ve rakiplerinin yaptıkları şeylerle anında etkileşimde bulunabilmeleri ve karşılık verebilmeleri gerekir. Ve devam etmeden önce, hayır...
  16. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 30/11/17 Vlandia

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Birçok diyarın dilini konuşabilen, denizaşırı ülkelerden, paralı askerler ve maceraperestler arasından imparatorluk sınırlarını, içerisindeki itaatsiz kabilelere karşı gümüş karşılığı korumak için gelenlerden bahsediyoruz bugün. Adlarını ilk savaş beyleri olan...
  17. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 23/11/17

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! 3D bir oyuna baktığınızda gördüğünüz her şey benzersiz, titizlikle modellenmiş nesnelerdir. Savaşçılar, silahlar ya da etkileyici mimari gibi sadece en gösterişli ve en önemli şeylerden söz etmiyoruz: gerçekçi olması için 3D bir dünyanın en küçük detaylarıyla dahi...
  18. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 16/11/17 Silah Fizikleri Kısım 2

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Bu serinin bir önceki blogunda, Bannerlord'un yeni silah fizik modelinin, silahın özelliklerinden savurma ve saplama hızını nasıl elde ettiğini açıklamıştık. Silah hazırlamanın, bu özellikleri belirlemede nasıl bir rol oynadığına ve oyuncuya kendi dövüş stilini...
  19. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 09/11/17 Kuzait Hanlığı

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Yüz yıl önce, İmparatorluk doğuya doğru genişleyerek kıtanın merkezinde engin çim denizleriyle buluştu. Bunun ötesinde, lejyonların yağmalayabilecekleri tarım arazisi kalmadığından daha fazla fetih gerçekleşmeyecekti. Dağınık at klanlarının güçlü bir tehdit...
  20. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 02/11/17 Silah Fizikleri Kısım 1

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Mount & Blade’in derin ve sezgisel dövüş sistemi, oyunlarımızın ana özelliklerinden biridir. Yönlü saldırı ve saldırıya karşı koyma mekaniğimiz, kolay yakalama bakımından sezgisel; oyunculara çalım, saldırıya karşı koyup karşı saldırı yapma (chambering) ve...

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz

  • Geniş / Dar görünüm

    Temanızı geniş yada dar olarak kullanmak için kullanabileceğiniz bir yapıyı kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Izgara görünümlü forum listesi

    Forum listesindeki düzeni ızgara yada sıradan listeleme tarzındaki yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Resimli ızgara modu

    Izgara forum listesinde resimleri açıp/kapatabileceğiniz yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Kenar çubuğunu kapat

    Kenar çubuğunu kapatarak forumdaki kalabalık görünümde kurtulabilirsiniz.

    Sabit kenar çubuğu

    Kenar çubuğunu sabitleyerek daha kullanışlı ve erişiminizi kolaylaştırabilirsiniz.

    Köşe kıvrımlarını kapat

    Blokların köşelerinde bulunan kıvrımları kapatıp/açarak zevkinize göre kullanabilirsiniz.

  • Zevkini yansıtan renk kombinasyonunu seç
    Arkaplan resimleri
    Renk geçişli arkaplanlar
Geri