Neler yeni

Foruma hoşgeldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Haber Ghost of Yōtei Hakkında Yeni İddialar: Oynanış Mekanikleri ve Beklenen Tanıtım Takvimi

Oyun haberi.
Discord greatking
Katılım
12 Yıl 9 Ay 27 Gün
Mesajlar
494
Tepkime puanı
416
Puanları
63
Yaş
38
Cinsiyetiniz
Bay
Şube
Bursa
Sucker Punch'ın merakla beklenen yeni oyunu Ghost of Yōtei hakkında resmi bilgiler hâlâ sınırlı olsa da, son dönemde çeşitli kaynaklardan gelen raporlar oyunun mekanikleri hakkında ilginç ipuçları sunuyor. Geliştirme sürecine yakın olduğu iddia edilen bu bilgiler, oyunun selefi Ghost of Tsushima'dan hangi noktalarda ayrılabileceğine dair fikir veriyor.

Sızdırılan Oynanış Detayları: Çift Silah Kullanımı​


Yeni raporların merkezinde ana karakter Atsu'nun dövüş tarzına dair detaylar yer alıyor. Buna göre oyun, selefindeki tek duruş ve tek silah sistemini genişletiyor.

  • Çift Kılıç (Dual Wielding): En dikkat çekici iddia, Atsu'nun iki elinde aynı anda birer katana kullanabileceği yönünde. Bu sistemin, hızlı ama riskli bir dövüş stili sunacağı konuşuluyor.
  • Ateşli Silahlar: Oyunun 1600'lerin Hokkaido'sunda geçmesi nedeniyle, karakterin bir tüfeğe (tanegashima) ve tabancaya erişimi olabileceği belirtiliyor. Bu, oyuna uzun menzilli ama yavaş dolan bir savaş opsiyonu ekleyebilir.
  • Kanca (Grappling Hook): Tsushima'daki kancadan daha işlevsel bir versiyon bekleniyor. Yalnızca belirli noktalara değil, birçok yüzeye tutunarak dikey keşif imkanlarını artıracağı söyleniyor.

Dikkat
Bu bilgiler resmi olarak doğrulanmamıştır ve oyunun geliştirme sürecinde tamamen değişebilir veya iptal edilebilir.

Atsu'nun Hikayesi ve Oyun Dünyası​


Hikâyenin, Tsushima'dan farklı olarak daha acımasız ve kaotik bir dönemde özgürlük arayışı üzerine kurulduğu ifade ediliyor. Yōtei Dağı çevresindeki geniş bozkırlar ve yoğun ormanlık alanlar, açık dünyanın merkezinde yer alacak. Bir önceki oyundaki "Yönlendiren Rüzgar" mekaniğine benzer bir yol gösterici sistemin, bu kez kurt ruhları veya doğa elementleriyle entegre edileceği de gelen iddialar arasında.

Peki Ne Zaman Göreceğiz?​


Sony, 2026 sonu veya 2027 başı için planlanan çıkış penceresine sadık kalmayı sürdürüyor. Topluluktaki beklenti, oyunun bir sonraki büyük State of Play ya da Summer Game Fest 2026 gibi bir etkinlikte geniş bir oynanış demosuyla yeniden sahneye çıkacağı yönünde. Sucker Punch ise şimdilik resmi kanallarından yalnızca ilk duyuru fragmanıyla ilgili detayları paylaşmış durumda.
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz

  • Geniş / Dar görünüm

    Temanızı geniş yada dar olarak kullanmak için kullanabileceğiniz bir yapıyı kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Izgara görünümlü forum listesi

    Forum listesindeki düzeni ızgara yada sıradan listeleme tarzındaki yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Resimli ızgara modu

    Izgara forum listesinde resimleri açıp/kapatabileceğiniz yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Kenar çubuğunu kapat

    Kenar çubuğunu kapatarak forumdaki kalabalık görünümde kurtulabilirsiniz.

    Sabit kenar çubuğu

    Kenar çubuğunu sabitleyerek daha kullanışlı ve erişiminizi kolaylaştırabilirsiniz.

    Köşe kıvrımlarını kapat

    Blokların köşelerinde bulunan kıvrımları kapatıp/açarak zevkinize göre kullanabilirsiniz.

  • Zevkini yansıtan renk kombinasyonunu seç
    Arkaplan resimleri
    Renk geçişli arkaplanlar
Geri