Neler yeni

Foruma hoşgeldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani
OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani

Epic 8 Bölüm 3 Topluluk Duyurusu - Sınıflardaki Değişiklikler

ORDU

03ofkosucusu
Katılım
10 Yıl 11 Ay 6 Gün
Mesajlar
53
Tepkime puanı
0
Puanları
0
Yaş
30
Şube
Kırıkkale
Birisini kahramanlığa götüren yol oldukça uzun ve engelerle dolu. Her ne kadar mesleğimde ustalaşmış olarak kabul edilsemde yeteneklerimi geliştirişecek kabiliyete sahip olduğumu düşünüyorum. Ancak zirveye tek başına ulaşılmanın imkansız olduğunu zor yoldan öğrendim.

Dolayısıyla teker teker mevcut olan bilgileri birleştirip denizlerin ötesinde yaşayan bilge adamlara mektuplar yolladım. Klandaşlarım da beni örnek alıp aynı adımları attı, duyduğum kadarıyla ebedi rakiplerimizde bizim bu girişimimizi geri almamak adına takip etmiş. Bilge adamlardan cevap alana kadar pek çok uzun zaman geride kaldı. Sonuda tehlikeli bir harpy'nin ayağına dolanmış bir parşömende beklediğim anahtar bilgilere kavuştum. Bilgeler uzak diyarlarda mesleklerin nasıl gelişim ve değişimlere maruz kaldığını çok açık bir şekilde özetlemişlerdi.

Herşey en ufak ayrıntısına kadar bu parşömendeydi, bizlere düşen ise bunları teoriden pratiğe dönüşünü çözüp hayata geçirmekti!

Bu bilgiler önüzmüzde yer alan devasa maceralara hazırlanmak için son derece hayati bir önem taşımakta Vahşi boss'ları evcileştirmek ve yeraltı zindanlarında hayatta kalabilmemiz için kendimizi her gün aşmamız gerekecek. Yeni günlük görevler beraberinde ağır yükümler getirecek ve bunların altında ezilmemek için en sağlam ve parıldayan zırhlarla kuşanmamız gerekecek. Bu zırhları elde etmek için bütün gücümüzü ortaya koymamız şart olacak! İşte bilge adamların yollamış olduğu parşömenden birkaç kısım.



Değişim Rüzgârı


Rappelz genişletmesi Epic 8.3 - Kehanet ile gelecek olan sınıf yetenekleri hakkındaki değişimle ilgili sizi bilgilendirmemize izin verin!

Kara Şövalye

Işığın kara koruyucusu bu değişikliklerle yenilenecek:

[TABLE="class: cms_table, width: 880, align: center"]
[TR]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]YETENEK İSMİ[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]YETENEK TANIMI[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]EPIC 8.2[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]EPIC 8.3[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Duacının Kalbi[/TD]
[TD="width: 308"]Maksimum HP, Fiziksel Defans ve Blokaj istatistiklerine göre belirli bir oranda artar.[/TD]
[TD="width: 308"]Maks. HP blokaj gücünün 600%'ü artar.[/TD]
[TD="width: 308"]Fiziksel ve Sihirli Atak Maks.HP'yi 12% arttırır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Kurtuluş Işığı[/TD]
[TD="width: 308"]Alan Atak Yeteneği. Belirli bir aralıkla hedefte kalıcı hasar vererek Fiziksel Atağı azaltır.[/TD]
[TD="width: 308"]Defansı 600 azaltır.

Süreli hasar oluşturmaz[/TD]
[TD="width: 308"]Defansı 150 azaltır.
3 kez etkinleştirilebilir

Süreli hasar eklendi: Saniye başına 50% Atak Gücü
3 kez etkinleştirilebilir
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Savunma Oluşumu (pasif)[/TD]
[TD="width: 308"]Saldırıya uğranıldığında Kutsal Aura ve Çekim Alanı yeteneklerinin belirli oranda tekrar kullanım süresini azaltır.[/TD]
[TD="width: 308"]Saldırıya uğranıldığında Kutsal Aura ve Çekim Alanı tekrar kullanım süresi 3 saniye azalır.[/TD]
[TD="width: 308"]Saldırıya uğranıldığında Çekim Alanı tekrar kullanım süresi 1 saniye azalır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Keskin Ruhların Efendisi[/TD]
[TD="width: 308"]Fiziksel Atak, Sihirli Atak, Fiziksel ve Sihirli Hasar Artılımlarını yükseltir.[/TD]
[TD="width: 308"]Tekrar kullanım süresi 60s.

Etki süresi 10s.[/TD]
[TD="width: 308"]Tekrar kullanım süresi 30s.

Etki süresi 30s.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Kutsanmış Işık[/TD]
[TD="width: 308"]Yakın mesafe ataklarını artırır. Defansı belirli bir oranda artırma olasılığı bulunur.[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi her 5 saniyede 750.[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi her 5 saniyede 250.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Kutsal Aura[/TD]
[TD="width: 308"]Aralı zamanla etrafta bulunan düşmanlara hasarlar yaratır.[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 280

Süreli hasar oluşturur. Her 3 saniyede 200 hasar.[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 280 sonrasında her 5 sanıyede 70.
Otomatik etkileşim türüne geçmiştir.

Süreli hasar her saniyede atak gücünün 30% kadardır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Kutsal Vuruş[/TD]
[TD="width: 308"]Çapraz bir işaret şeklinde hedefe iki ard arda saldırıda bulunur.[/TD]
[TD="width: 308"]Tekrar kullanım süresi 20s.

Mana tüketimi 315[/TD]
[TD="width: 308"]Tekrar kullanım süresi 10s

Mana tüketimi 104[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Çekim Alanı[/TD]
[TD="width: 308"]Oto-Kutsama. Etrafınızdaki canavarları, size saldırmaları için tahrik eder.[/TD]
[TD="width: 308"]Tekrar kullanım süresi 300s.[/TD]
[TD="width: 308"]Tekrar kullanım süresi 30s[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Kutsal Öfke[/TD]
[TD="width: 308"]Menzilli atak yeteneği. Hedefte kutsal bir ışık patlaması yaratıp hem hedefe hemde etraftaki düşmanlara hasar verir.[/TD]
[TD="width: 308"]Tekrar kullanım süresi 60s

Mana tüketimi 669[/TD]
[TD="width: 308"]Tekrar kullanım süresi 10s

Mana tüketimi 223[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Sersemleştiren Topuz[/TD]
[TD="width: 308"]Hedefte F.Atk ve S. Atk miktarına göre hasar meydana getirir ve küçük bir şansla onu sersemletir.[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 296

temel sihir gücü yansıma oranı 66%

seviye başına sihir gücü yansıma oranı 5%[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 85

temel sihir gücü yansıma oranı 200%

seviye başına sihir gücü yansıma oranı 15%[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Fiziksel Kırıcı[/TD]
[TD="width: 308"]Hedefin hücum ile savunma gücünü azaltır ama tehdit seviyesini oldukça yükseltir.[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 320[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 111[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Sınırlama[/TD]
[TD="width: 308"]Hedefin hızını kesip onda hasar oluşturur.[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 320

seviye başına atak yansıma oranı 7.5%

seviye başına ekstra hasar 60[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 105

seviye başına atak yansıma oranı 20%

seviye başına 160[/TD]
[/TR]
[/TABLE]




htmledit_20140108222929.jpg


Gördüğünüz gibi Kara Şövalyelerin atak yetenekleri kuvvetlendirildi, hasar oranı arttı ve tekrar kullanım süreleri azaltıldı.
Eklenen süreli hasarlar ve azalan mana tükketimi sizin uzun soluklu çatışmalarda daha etkili olmanızı sağlayacak.


Yeniçeri


Cesur deva askerlerinin yetenek değişiklikleri şöyle şekillendi:

[TABLE="class: cms_table, width: 880, align: center"]
[TR]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]YETENEK İSMİ[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]YETENEK TANIMI[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]EPIC 8.2[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]EPIC 8.3[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]İnanç Birliği[/TD]
[TD="width: 308"]Zindelik ve Tehdit seviyesini arttırır.[/TD]
[TD="width: 308"]seviye başına 10% zindelik artışı[/TD]
[TD="width: 308"]seviye başına 15% zindelik artışı
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Öldürücü Darbe[/TD]
[TD="width: 308"]Yüksek tehdit seviyesi ile büyük hasarlar verir. Fiziksel Atak azalır.[/TD]
[TD="width: 308"]sihirlendirme süresi 1s

temel atak yansıma oranı 200%[/TD]
[TD="width: 308"]sihirlendirme süresi 0.5s

temel atak yansıma oranı 400%[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Gelişmiş Öldürücü Darbe (pasif)[/TD]
[TD="width: 308"]Geliştirilmiş Yetenek. Sihir Hızı ve MP azalır .[/TD]
[TD="width: 308"]Öldürücü Darbe'nin sihirlendirme süresi 0.39s azaltır.[/TD]
[TD="width: 308"]Öldürücü Darbe'nin sihirlendirme süresi 0.18s azaltır.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Parlayan Gürültü[/TD]
[TD="width: 308"]Gelişmiş Yetenek. Ekstra hasarlar verir.[/TD]
[TD="width: 308"]Hedefin HP'si 30%'un altındayken aktive olur.[/TD]
[TD="width: 308"]Hedefin HP'si 90%'un altındayken aktive olur.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]İnanç Bağı: Hayvan Zırhı[/TD]
[TD="width: 308"]Oyuncunun hayatı belli bir miktarın altına indiğinde, belirli bir oranda defansı arttırır.3 kez etkinleştirilebilir.[/TD]
[TD="width: 308"]HP 30%'un altındayken aktive olur.[/TD]
[TD="width: 308"]HP sınırlaması kaldırıldı.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]İnanç Bağı: Mühür[/TD]
[TD="width: 308"]Oyuncunun hayatı belli bir miktarın altına indiğinde, belirli bir oranda zindeliği arttırır. 3 kez etkinleştirilebilir.[/TD]
[TD="width: 308"]HP 50%'un altındayken aktive olur.[/TD]
[TD="width: 308"]HP sınırlaması kaldırıldı.[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Şahin Gözü[/TD]
[TD="width: 308"]İsabeti arttırır.[/TD]
[TD="width: 308"]seviye başına İsabet 6, F.Atak 25 artar[/TD]
[TD="width: 308"]seviye başına İsabet 12, F.Atak 50 artar[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Yenilmez Mukavemet[/TD]
[TD="width: 308"]Gücü ve kritik oranı'nı arttırır.[/TD]
[TD="width: 308"]seviye başına Güç 6 artar[/TD]
[TD="width: 308"]seviye başına Güç 15 artar[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Ölümcül Bağ[/TD]
[TD="width: 308"]Saldırıların kritik güç artışı sağlaması ihtimalini içerir. 12 kez etkinleştirilebilir.[/TD]
[TD="width: 308"]Etki süresi 8s

F.Atak 60 artar[/TD]
[TD="width: 308"]Etki süresi 180s

F.Atak 120 artar[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Ölümsüz Kuvvet[/TD]
[TD="width: 308"]Yetenek etkin olduğunda ölmeyi engeller. 3 kez etkinleştirilebilir.[/TD]
[TD="width: 308"]Etki süresi 8s

3 kez etkinleştirilebilir[/TD]
[TD="width: 308"]Etki süresi 15s

3 kez etkinleştirilebilir kaldırıldı

Etki süresi tamamlandığında, 30% HP restore edilir[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Vahşi Şelale[/TD]
[TD="width: 308"]Çift elli silah için mevcut. Zaman üstünde su hasarları yaratmak için düşmanların üstüne silahı fırlatır.[/TD]
[TD="width: 308"]Tekrar kullanım süresi 45s

Süreli hasar her 2 saniyede bir 300

Mana tüketimi 984[/TD]
[TD="width: 308"]Tekrar kullanım süresi 38s

Süreli hasar her 2 saniyede bir Atağın 100%'ü

Mana tüketimi 323[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Zihin Kırıcı[/TD]
[TD="width: 308"]Hedefin Sihirli saldırılarını kısa süreliğine azaltır ve MP nizi verdiğiniz hasara orantılı olarak restore eder.[/TD]
[TD="width: 308"]Mana çekme oranı 5%[/TD]
[TD="width: 308"]Mana çekme oranı 2.5%[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Hücum Kırıcı[/TD]
[TD="width: 308"]Hedefin atak gücünü azaltıp onda biraz hasar yaratır.[/TD]
[TD="width: 308"]Tekrar kullanım süresi 10s[/TD]
[TD="width: 308"]Tekrar kullanım süresi 5s[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Savunma Delen[/TD]
[TD="width: 308"]Hedefin defans gücünü azaltıp onda biraz hasar yaratır.[/TD]
[TD="width: 308"]Tekrar kullanım süresi 10s[/TD]
[TD="width: 308"]Tekrar kullanım süresi 5s[/TD]
[/TR]
[/TABLE]




htmledit_20140108223377.jpg


Daha fazla zindelik, isabet ve azalmış sihirlendirme süreleri Deva askerleri düşmanları için daha tehlikeli kılacak. En göze çarpan değişilik ise "Parlayan Gürültü" yeteneğinin artık HP 30% yerine artık 90% altına düşünce aktive olması.

Aziz

Bilgili deva büyücülerinin yetenek şu şekilde güncellenecek:

[TABLE="class: cms_table, width: 880, align: center"]
[TR]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]YETENEK İSMİ[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]YETENEK TANIMI[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]EPIC 8.2[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]EPIC 8.3[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Melek Diriltmesi[/TD]
[TD="width: 308"]Eğer maksimum MP belirli bir miktardaysa, Maksimum MP'nin belirli bir miktarını tüketerek HP'yi restore eder ve karekteri tecrübe ve kutsama kaybolmadan diriltir. Karekter öldüğünde Melek dirilişi uygulanırsa mucizevi nefes uygulanır ve diğer diriltme fonksiyonları kullanılamaz. Mana yetersizse diriliş gerçekleşmez. Diriliş süreklilik kaybına engel olmaz.[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 3600s[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 2700s[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]İlahi Lider[/TD]
[TD="width: 308"]Hedef müttefiki korumanızı sağlar, her kaynaktan gelen hasarı azaltır ve zekâ, sihir hizi ve MP restorasyonu artışı sağlar.[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 300s

Etki süresi 10s[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 60s

Etki süresi 5s[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Cennet Kutsaması[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimini azaltır.[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi azalması -20%[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi azalması -30%[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Işık Baskını[/TD]
[TD="width: 308"]Süreli hasar yaratır ve hedefin ekstra sihirli hasar almasını sağlar.[/TD]
[TD="width: 308"]Süreli hasar saniye başına Mana'nın 240%'ı[/TD]
[TD="width: 308"]Süreli hasar saniye başına Mana'nın 360%'ı[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Çember Döngüsü[/TD]
[TD="width: 308"]Hedef ile onu çevreleyen düşmanlarda süreli hasar yaaratır.Düşman grubu ne kadar büyükse hasar oranı o kadar düşer..[/TD]
[TD="width: 308"]temel sihir gücü yansıma oranı 90%

seviye başına sihir gücü yansıma oranı 5%[/TD]
[TD="width: 308"]temel sihir gücü yansıma oranı 172%

seviye başına sihir gücü yansıma oranı 19%[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Melek & Şeytan Zarı[/TD]
[TD="width: 308"]Grup üyeleri yada onların yaratıklarının Fiziksel Atak, Sihirli Atak yada Atak Hızını düşürür yada arttırır.[/TD]
[TD="width: 308"]7% Melek Dokunuşu istatistik artışı

8% Melek Dokunuşu istatistik artışı

9% Melek Dokunuşu istatistik artışı

4% Şeytanın Aldatmacası istatistik azalması

5% Şeytanın Aldatmacası istatistik azalması

6% Şeytanın Aldatmacası istatistik azalması
[/TD]
[TD="width: 308"]5% Melek Dokunuşu istatistik artışı

10% Melek Dokunuşu istatistik artışı

20% Melek Dokunuşu istatistik artışı

1% Şeytanın Aldatmacası istatistik azalması

2% Şeytanın Aldatmacası istatistik azalması

3% Şeytanın Aldatmacası istatistik azalması
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Melek İhaneti[/TD]
[TD="width: 308"]Belirli bir süreliğine zekâyı ve sihirli atağı arttırır. 3 kez etkinleştirilebilir.[/TD]
[TD="width: 308"]seviye başına aktivasyon oranı 1%(2%)[/TD]
[TD="width: 308"]seviye başına aktivasyon oranı 2%(4%)[/TD]
[/TR]
[/TABLE]





htmledit_20140108223778.jpg


Rappelz'de “Melek & Şeytan Zarı ” yeteneğini kullanan Azizler ince bir çizgi üzerinde yürüyorlar. Epic 8.3'in gelişiyle grubunuz için bu yetenek çok daha fazla önem kazanacak, 20%'ye kadar Melek Dokunuşu kazanabilirken en kötü ihtimalle 3%'lük Şeytan Aldatmacasına maruz kalabileceksiniz. Zarı üfleyin ve şansınızı deneyin!

Elementlerin Ustası


Doğanın koruyucuları yakında bu yetenek güncellemesinden faydalanabilecek:

[TABLE="class: cms_table, width: 880, align: center"]
[TR]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]YETENEK İSMİ[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]YETENEK TANIMI[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]EPIC 8.2[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]EPIC 8.3[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Şifa Dalgası[/TD]
[TD="width: 308"]Grup üyelerini ve yaratıklarını zincirleme şekilde iyileştirir. Her dalgada verilen şifa azalır. Şifa aynı hedef üzerinde birçok kez dalgalanmaz..[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 6s

Restorasyon gücü Mana yansıma oranı 40%[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 4s

Restorasyon gücü Mana yansıma oranı 52%[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Toprak ve Ateş Birliği[/TD]
[TD="width: 308"]Toprak hasarları ve Ateş hasarları verir.[/TD]
[TD="width: 308"]2 süreli hasar her 3 saniyede bir Mana'nın 100%'ü

Etki süresi 16s

Mana tüketimi 59s[/TD]
[TD="width: 308"]2 süreli hasar her 3 saniyede bir Mana'nın 150%'ü

Etki süresi 10s

Mana tüketimi 10s[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Sihirli Toprak Yetenekleri[/TD]
[TD="width: 308"]Temel ataklara sırasında hedefi zehirleme olasılığı.[/TD]
[TD="width: 308"]Etki süresi 12s

Süreli zehir hasarı 3 saniyede bir 630
5 kez etkinleştirilebilir

seviye başına aktivasyon oranı 0.2%(4.2%)[/TD]
[TD="width: 308"]Etki süresi 18s

Süreli zehir hasarı her saniyede Mana'nın 100%'ü
5 kez etkinleştirilebilir

seviye başına aktivasyon oranı 1%(17%)[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Sihirli Ateş Yetenekleri[/TD]
[TD="width: 308"]Ekstra ateş hasarları ekler.[/TD]
[TD="width: 308"]Temel saldırı sırasında esktra 528 hasar[/TD]
[TD="width: 308"]Temel saldırı sırasında seviye başına Mana'nın10%(160%) ekstra hasar[/TD]
[/TR]
[/TABLE]




htmledit_20140108224422.jpg


Ölümcül zehirli hasar ve artan sınıf hasarları Elementlerin Ustasını her zamankinden daha etkili kılacak.
“Toprak ve Ateş Birliği” azalan tekrar kullanım sayesinde "Toprak ve Ateşl" her 10 saniyede bir hasar yaratan bir doluya dönüşeceğinin bir habercisi!

Pagan


Gaia çocuklarının yeteneklerinde ki değişim şu şekilde yansayacak:

[TABLE="class: cms_table, width: 880, align: center"]
[TR]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]YETENEK İSMİ[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]YETENEK TANIMI[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]EPIC 8.2[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]EPIC 8.3[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Heyecan Esintisi[/TD]
[TD="width: 308"]Vuruş gerçekleştirmeden önce silahı sihirlendirip hasar oranını fiziksel ve sihirli atağa endeksleyip artırır.[/TD]
[TD="width: 308"]Sihirlendirme süresi 2s

Mana tüketimi 15s[/TD]
[TD="width: 308"]Sihirlendirme süresi 0.5s

Mana tüketimi 7s[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Gelişmiş Heyecan Esintisi (pasif)[/TD]
[TD="width: 308"]Heyecan Esintisi yeteneğinin sihirlendirme ve tekrar kullanım süresini azaltır.[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 3s azalması

Sihirlendirme süresi 0.48s azalması[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 1.5s azalması

Sihirlendirme süresi 0.12s azalması[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Santrifüj Vuruş[/TD]
[TD="width: 308"]Santrifüj bir güç konsantre edip hedefe saldıran temel bir atak.[/TD]
[TD="width: 308"]Uzun menzil ve değnek türü silahlarla kullanılamaz[/TD]
[TD="width: 308"]Silah sınırlaması kaldırıldı[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Doğanın Uyumu[/TD]
[TD="width: 308"]Saldırıya uğranıldığında hedefe hareketsizleştirme etkisi uygulanma şansı verir.[/TD]
[TD="width: 308"]Saldırıya uğradınızda düşmanı hareketsizleştirme şansı verir.[/TD]
[TD="width: 308"]Zekânın 300%'ü oranında F.Defans artışı

Gücün 200%'ü oranında F.Defans artışı[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Sabır Uygulaması (pasif)[/TD]
[TD="width: 308"]Öldürülen hedeften tecrübe kazanıldığında F. ve S. Atak artar. Etki bir grup üyeniz bir düşman öldürdüğündede aktive olabilir. Şans oranı ve etki süresi her seviye artar. 5 kez etkinleştirilebilir.[/TD]
[TD="width: 308"]120 F.Atk, S.Atk artışı

En fazla 5 kez etkinleştirilebilir

Etki süresi 30s[/TD]
[TD="width: 308"]60 F.Atk, S.Atk artışı

En fazla 99 kez etkinleştirilebilir

Etki süresi 3600s

Ölüm sonrası etki kaybolmaz[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Yaratık Sihri (pasif)[/TD]
[TD="width: 308"]Saldırı yaptığınızda zekâ artışı kazanma şansı verir. Yetenek seviyesi yükseldikçe aktivasyon oranı artar. 3 kez etkinleştirilebilir.[/TD]
[TD="width: 308"]3% Zekâ artışı

Etki süresi 30s

S.Atk'ın 2%'i oranında aktivasyon oranı[/TD]
[TD="width: 308"]5% Güç ve Zekâ artışı

Etki süresi 180s

S.Atk've kullanılan yeteneğin 15%'i oranında aktivasyon oranı[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Sızma Becerisi[/TD]
[TD="width: 308"]Sihirli atak kullanıldığı zaman sihirli hasar ve fiziksel hasar artar. 10 kez etkinleştirilebilir.[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 300s

Etki süresi 10s

S.Atk kullanıldığında aktive olur[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 30s

Etki süresi 30s

S.Atk ve Yetenek kullanıldığında aktive olur[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Saf Su Çarpması[/TD]
[TD="width: 308"]Hedefe sert bir şekilde rejeneratif suyun fiziksel ve sihirli atağı ile vurur ve sersemletir[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 30s

tek ve çift elli baltalar için mevcut[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 15s

silah sınırlaması olmaksızın mevcut[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Sonsuz Şans[/TD]
[TD="width: 308"]Sihirli atak kullanıldığı zaman sihirli hasar ve fiziksel hasar artar. 5 kez etkinleştirilebilir.[/TD]
[TD="width: 308"]240 F.Atk, S.Atk artışı

S.Atk kullanıldığında aktive olur[/TD]
[TD="width: 308"]360 F.Atk, S.Atk artışı

S.Atk ve Yetenek kullanıldığında aktive olur[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Salgın Cehennem Ateşi,Salgın Şimşekler ,Salgın Toprak Güçleri[/TD]
[TD="width: 308"][/TD]
[TD="width: 308"]seviye başına etki süresi 0.5s[/TD]
[TD="width: 308"]seviye başına etki süresi 1.5s[/TD]
[/TR]
[/TABLE]




htmledit_20140108224776.jpg

Koca baltalı Paganlar geri dönüyor! Azalmış tekrar kullanım ve sihirlendirme süreleriyle artan fiziksel defans bu sınıfı önümüzde ki Rappelz genişletmesinde oldukça güçlendirecek. 5 kez yerine 99 kez etkinleştirebilen "Sabır Uygulaması"yeteneğini sakın göz ardı etmeyin!

Barbar


Balta sallayan Gaialı savaşçılar yakında yetenekleri asağıda belirtildiği şekilde kullanabilecekler:

[TABLE="class: cms_table, width: 880, align: center"]
[TR]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]YETENEK İSMİ[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11, align: center"]YETENEK TANIMI[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11"]
EPIC 8.2
[/TD]
[TD="bgcolor: #231C11"]
EPIC 8.3
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Savunma Zırhı[/TD]
[TD="width: 308"]Zindeliği, Maksimum HP'yi ve tehditi arttırır. Fiziksel atağı azaltır.[/TD]
[TD="width: 308"]-20% F.Atk azalması

20% Zindelik ve Maks. HP artışı[/TD]
[TD="width: 308"]F.Atk azalması kaldırıldı

15% Zindelik artışı

6% Maks. HP artışı[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Gaia Esintisi[/TD]
[TD="width: 308"]Hedefte hasar oluşturup tehdit seviyesini yükseltir. Ekstra ataklar yaparak yeteneği kullananın etrafındaki 2 tane hedefin hareket hızını azaltır.[/TD]
[TD="width: 308"]Çift elli silahlar için mevcut


Mana tüketimi 5s[/TD]
[TD="width: 308"]Çift elli silahlar ve baltalar için mevcut

Mana tüketimi 4s[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Cin Küre Şarjı[/TD]
[TD="width: 308"]Küreleri şarj eder ve küre sayısına göre HP ile MP restore edilir.[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 120s[/TD]
[TD="width: 308"]Mana tüketimi 60s[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Kapsamalı Savunma[/TD]
[TD="width: 308"]HP eğer belirli bir miktardan düşük ise süreli etki verir. Yetenek seviyesi yükseldikçe aktivasyon oranı artar. 5 kez etkinleştirilebilir.[/TD]
[TD="width: 308"]HP 30%'un altındayken aktive olur.[/TD]
[TD="width: 308"]HP aktivasyon sınırlaması kaldırıldı[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Rüzgâr Kesme[/TD]
[TD="width: 308"]Yakında bulunan düşmanlara derin kesikler verir ve hasarlara neden olur. Bu şekilde tehdit seviyesini arttırır.[/TD]
[TD="width: 308"]seviye başına Atak yansıtma oranı 1%

Süreli hasar 3 saniyede bir 160
3 kez etkinleştirilebilir[/TD]
[TD="width: 308"]seviye başına Atak yansıtma oranı 3%

Süreli hasar 2 saniyede bir atağın 20%'si
3 kez etkinleştirilebilir[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Elektrikli Rüzgâr[/TD]
[TD="width: 308"]Elektrikli rüzgarın bıçaklarıyla hedefte bir sürü yara açar ve zamanlı hasarlar oluşturur.[/TD]
[TD="width: 308"]Süreli hasar 3 saniyede bir 250
3 kez etkinleştirilebilir[/TD]
[TD="width: 308"]Süreli hasar 3 saniyede bir atağın 45%'i[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Ölümcül Küre[/TD]
[TD="width: 308"]Saldırı yapıldığı zaman ölümcül küreler şarj edilir. Küreleri arttırmak için yetenek seviyesinin artması gerekli.[/TD]
[TD="width: 308"]seviye başına aktivasyon oranı 2%(4%)[/TD]
[TD="width: 308"]seviye başına aktivasyon oranı 2.5%(5%)[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 308"]Toprak Çırpınması[/TD]
[TD="width: 308"]Yere vurarak etrafınızdaki hedefleri sersemletir ve Tehdit seviyesini yükseltir.[/TD]
[TD="width: 308"]Çift elli silahlar için mevcut[/TD]
[TD="width: 308"]Çift elli silahlar ve baltalar için mevcut[/TD]
[/TR]
[/TABLE]




htmledit_20140108225260.jpg

Kaya gibi Savunma Zırhı ! Baltanın efendileri azalmış tekrar kullanım süreleri haricinde sılah sınırlamasının kaldırılmasıyla iyileştirilmiş aktivasyon oranlarında yararlanacak. Her neyse bildiğiniz gibi bir Barbarla asla dagla geçilmez!
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz

  • Geniş / Dar görünüm

    Temanızı geniş yada dar olarak kullanmak için kullanabileceğiniz bir yapıyı kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Izgara görünümlü forum listesi

    Forum listesindeki düzeni ızgara yada sıradan listeleme tarzındaki yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Resimli ızgara modu

    Izgara forum listesinde resimleri açıp/kapatabileceğiniz yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Kenar çubuğunu kapat

    Kenar çubuğunu kapatarak forumdaki kalabalık görünümde kurtulabilirsiniz.

    Sabit kenar çubuğu

    Kenar çubuğunu sabitleyerek daha kullanışlı ve erişiminizi kolaylaştırabilirsiniz.

    Köşe kıvrımlarını kapat

    Blokların köşelerinde bulunan kıvrımları kapatıp/açarak zevkinize göre kullanabilirsiniz.

  • Zevkini yansıtan renk kombinasyonunu seç
    Arkaplan resimleri
    Renk geçişli arkaplanlar
Geri