Neler yeni

Foruma hoşgeldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

CS2 CS2 Animgraph 2 beta ne değiştiriyor? Akıcılık, performans ve nişan hissi için kontrol listesi

CS2 içeriği.
Discord greatking
Katılım
12 Yıl 9 Ay 27 Gün
Mesajlar
494
Tepkime puanı
416
Puanları
63
Yaş
38
Cinsiyetiniz
Bay
Şube
Bursa
Animgraph 2 betası, CS2'nin animasyon tarafında sadece görsel bir rötuş yapmıyor; Valve'ın resmi notlarına göre animasyonla ilişkili CPU ve ağ yükünü düşürmeyi hedefliyor. Bu yüzden konu yalnız “daha akıcı görünüyor mu?” meselesi değil, hareket okuması, his ve bazı alışılmış el bombası hizalarının etkilenip etkilenmediği tarafı da önemli hale geliyor.

Animgraph 2 betasında öne çıkan ana değişiklikler​


Valve'ın paylaştığı bilgilere göre beta yapıda şu başlıklar öne çıkıyor:

  • Animasyonla ilişkili işlemci ve ağ yükünü azaltan yeni sistem
  • Üçüncü şahıs animasyonlarının yeniden hazırlanması
  • Bazı hareket geçişlerinin oyuncu geri bildirimine göre elden geçirilmesi
  • Havada çömelme geçişlerinin daha akıcı hale getirilmesi
  • Eğimli yüzeylerde oyuncu yüksekliğinin daha tutarlı çalışması

Kağıt üstünde en önemli nokta şu: düşük yük hedefi, özellikle yoğun çatışma ve çok oyunculu senaryolarda daha temiz bir his üretirse farkı yalnız FPS sayacında değil, rakip modelini okurken de görebilirsiniz.

Performans tarafında neye bakmak gerekiyor?​


Bu betayı denerken tek bir maça göre karar vermek yerine kısa bir kontrol listesiyle ilerlemek daha mantıklı:

  • Aynı harita ve benzer bot sayısında ortalama FPS yerine %1 low değerlerine bakın
  • Duman, yakın mesafe çatışma ve çoklu model görünürlüğünde kare düşüşü olup olmadığını kontrol edin
  • Mikro takılma hissi ile ham FPS değerini ayrı değerlendirin
  • Ping sabitken model akıcılığı ve vurdu-vurmadı hissinde değişim var mı not alın

Animasyon sistemindeki yük azalması her sistemde aynı sonucu vermeyebilir. Güçlü sistemlerde fark daha çok akıcılık hissi olarak öne çıkabilirken, orta seviye işlemcilerde daha görünür kare zamanı iyileşmesi hissedilebilir.

Nişan hissi ve utility kullanımı neden tartışılıyor?​


Valve, eğimli yüzeylerde oyuncu yüksekliği mantığının yeniden düzenlendiğini ve bunun sonucu olarak bazı el bombası hizalarının değişmiş olabileceğini açıkça belirtiyor. Bu tek başına önemli bir not çünkü eski lineup alışkanlıkları, özellikle rampa ve eğimli zemin kullanılan pozisyonlarda aynı sonucu vermeyebilir.

Dikkat
Beta yapıda eski grenade lineup'larının bire bir korunacağını varsaymayın. Sık kullandığınız pozisyonları yeniden test etmek daha güvenli olur.

Nişan hissi tarafında bakılması gereken şey yalnız spray değil. Karakterin hareket geçişleri daha temiz okunuyorsa prefire zamanlaması ve counter-strafe sonrası ilk mermi güveni de farklı hissedilebilir.

Kendi testini yaparken hangi ayarları sabit tutmalısın?​


Sağlıklı karşılaştırma için mümkün olduğunca aynı koşulları koruyun:

  • Aynı çözünürlük ve aynı görüntü ayarları
  • Aynı crosshair ve sens ayarları
  • Mümkünse aynı workshop veya private test senaryosu
  • Önce canlı sürümde, sonra beta yapıda kısa notlar

Böyle ilerlerseniz “daha iyi gibi” hissi yerine gerçekten neyin değiştiğini daha net ayırabilirsiniz.

Kısa karar özeti​


Animgraph 2 betası, ilk bakışta kozmetik bir animasyon güncellemesi gibi durabilir ama işin özü performans yükü, model okunabilirliği ve utility alışkanlıklarına kadar uzanıyor. Özellikle rekabetçi oynayanlar için en doğru yaklaşım, birkaç maçlık izlenim yerine eski lineup'ları ve yakın mesafe hareket okumasını bilinçli biçimde yeniden test etmek.
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz

  • Geniş / Dar görünüm

    Temanızı geniş yada dar olarak kullanmak için kullanabileceğiniz bir yapıyı kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Izgara görünümlü forum listesi

    Forum listesindeki düzeni ızgara yada sıradan listeleme tarzındaki yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Resimli ızgara modu

    Izgara forum listesinde resimleri açıp/kapatabileceğiniz yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Kenar çubuğunu kapat

    Kenar çubuğunu kapatarak forumdaki kalabalık görünümde kurtulabilirsiniz.

    Sabit kenar çubuğu

    Kenar çubuğunu sabitleyerek daha kullanışlı ve erişiminizi kolaylaştırabilirsiniz.

    Köşe kıvrımlarını kapat

    Blokların köşelerinde bulunan kıvrımları kapatıp/açarak zevkinize göre kullanabilirsiniz.

  • Zevkini yansıtan renk kombinasyonunu seç
    Arkaplan resimleri
    Renk geçişli arkaplanlar
Geri