Keser
04ofeditoru
Öncelikle arkadaşlar oyunumuzda PvE ve PvP olmak üzere 2 farklı kombat vardır.Ben size PvP(Karakterlere Karşı Karakterler)Kombatını anlatıcam.
Oyunda 2 Damage(Darbe) Türü vardır.Bunlar Physical(Fiziksel) ve Magical(Ruhsal)dır.
Oyunda 3 Saldırı Türü vardır.Bunlar Melee(Physical-Yakın),Ranged(Physical-Mesafe) ve Spell(Magical-Mesafe).
Şimdi PvP de bunların özelliklerini ve nasıl korunabileceğimizi anlatıcağım.
PvP'nin kayıtsız şartsız en gerekli bonus'u Resiliencedir.
Bu bonus düşman karakterlerden daha az darbe almana yarar
Melee-Physical Damageden korunmanın yolları :
Dodge : Vuruşlardan Kaçmanı sağlayan bir bonustur.Genelde Rogue,Hunter,Druid(Feral),Shaman(Enchantement) sınıfları içindir.
Parry : Vuruşları kılıçla sıyırtmaya yarayan bir bonustur.Genelde Dual-weild(Her ele silahlanma)Özelliği olan bütün sınıflarda mevcuttur.
Armor : Gelen fiziksel hasarı belli bir seviye düşürür.Oyunda Bu oran en yüksek "Tank"Spefic classına aittir.Yani Paladin,Warrior,Death Knight ve Druid(Feral-Bear) classlarıdır.
Merak Etmişinizdir Bu BlockNedir ?Pvp de işe yaramıyor mu ki sorularına şöyle bir açıklama sunayım:
Öncelikle PvP itemlerinin %50lik bonus özelliği Resilience'dir.Bu yüzden block miktarı çok olması gerek ki belli miktarı kessin yani kişi 3000 vuruyor senin block miktarın 2800 az olursa hep 3000 yersin burdaki olay bu o yüzden fazla gerek yok ki kalkan takabilen 3 class(Shaman,Paladin,Warrior) var.
Şimdi gelelim: "Peki Ben Nasıl Fiziksel Yakın Hasar Vururum'a"
Şimdi Bu Bonusları Fazla Olanlara vuramayacaksınız yada ıskalayacaksınız ki siniriniz 1e1 çarpışırken baya bozulur bu yüzden önünüzde 2 seçenek var : Ya bu vuruşları bir kritikte toplayarak vurursunuz yada hep vurup az vurursunuz.
Ki burda Hit Rating Kavramı var bu kavram bir Playeri ıskalama ihtimalini azami kılmaya çalışır.Her vuruş için geçerlidir bakarsanız ki en üstteki tablonun her bölümünde mevcut ve aynıdır.
Fiziksel-Mesafe Hasarı'da bunun gibidir bu yüzden dolayı atlıyorum.
Spell'den Nasıl Korunurum?
Öncelikle Bu Spellerin Kendi Arasında sınıfları var bunlar :
Arcane Damage:Genelde Metafizik veya telekinesis özelliğiyle bağdaştırılmış bir türdür.Bu türü kullanana sınıflar Mage'dir.Bir kaç istisna olarak Hunter'in [Arcane Shot]u vardır.
Natura Damage:Bu doğadan gelen güçlerin uyguladığı bir büyüdür.Genelde Druid kullanır fakat buna shaman,hunter,rogue gibi bir kaç büyüde dahildir.[Earth Shock][Serpent Sting] gibi
Fire Damage:Ateşten gelen güç ile kullanılan büyü hasarıdır.Bunu kullanan sınıf çoktur.Mage,Warlock,Shaman
Frost Damage:Soğukluk ve buzdan gelen gücün oluşturduğu büyü hasarıdır.Bu hasarı Mage ve bir kaç büyü dahilinde Shaman kullanmaktadır.
Shadow Damage:Karanlığın gücünü kullanarak yapılan büyülü hasardır.Bunu kullanan classlar Priest,Warlock ve bir kaç büyü dahilinde Hunter ve Death Knight kullanmaktadır.
Gelelim Bunlardan Nasıl korunuz Öncelikle Tablonun en altında resist tablosu var bunlar onlara karşı darbeyi düşürür.Bir nevi Armordiye adlandırdığımız bonusun büyüye çevrilmiş halidir.
Peki bu koruma nasıl aşılır?Spell Penarationile bu bonus attığınız büyülerdeki karşı korumayı belli miktar ihmal eder.
Şimdi size nasıl caster(büyücü) PvP savaşır tekniği suncam ki yöntemleri fazladır bunu anlatıcam.
Elimizde 2 öncelik vardır.Bunlar Critical Strike ve Haste Ratingdir.
Critical Strike:Öncelikle Hit Ratinginiz fazla olupta büyü süreniz fazla ise örnek olarak Mage'nin [Pyroblast]ı gibi bunu kullanarak 1 kerelik uzun sürede daha fazla vurabilirsiniz.
Haste Rating:Spell Penarationunuz fazla olanlar için önerilir çünkü haste bildiğimiz gibi hız olarak tabir edilir ve karşının ne kadar Resist(Büyü Savunması) olursa olsun ne kadar hızlı ve işlevli vurursak o kadar çabuk ölür.Mesela Mage'nin [Scorch]'u gibi.Haste'nin diğer özelliği ise bir büyü kullanıldığında verilen genel büyü bekleme süresini azaltmasıdır.
Bu mantıklar ya düşmanına yavaş ama sert yumruk at ya da hızlı ama yumuşak vur cinsindendir.
Mastery Rating : Bu seçtiğiniz Büyü Sınıfının Ustalık Derecesidir.Bir Bonustur Fakat PvPlerde met edilen bir özellik değildir.
Oyunda 2 Damage(Darbe) Türü vardır.Bunlar Physical(Fiziksel) ve Magical(Ruhsal)dır.

Oyunda 3 Saldırı Türü vardır.Bunlar Melee(Physical-Yakın),Ranged(Physical-Mesafe) ve Spell(Magical-Mesafe).
Şimdi PvP de bunların özelliklerini ve nasıl korunabileceğimizi anlatıcağım.
PvP'nin kayıtsız şartsız en gerekli bonus'u Resiliencedir.
Bu bonus düşman karakterlerden daha az darbe almana yarar

Melee-Physical Damageden korunmanın yolları :

Dodge : Vuruşlardan Kaçmanı sağlayan bir bonustur.Genelde Rogue,Hunter,Druid(Feral),Shaman(Enchantement) sınıfları içindir.

Parry : Vuruşları kılıçla sıyırtmaya yarayan bir bonustur.Genelde Dual-weild(Her ele silahlanma)Özelliği olan bütün sınıflarda mevcuttur.

Armor : Gelen fiziksel hasarı belli bir seviye düşürür.Oyunda Bu oran en yüksek "Tank"Spefic classına aittir.Yani Paladin,Warrior,Death Knight ve Druid(Feral-Bear) classlarıdır.
Merak Etmişinizdir Bu BlockNedir ?Pvp de işe yaramıyor mu ki sorularına şöyle bir açıklama sunayım:
Öncelikle PvP itemlerinin %50lik bonus özelliği Resilience'dir.Bu yüzden block miktarı çok olması gerek ki belli miktarı kessin yani kişi 3000 vuruyor senin block miktarın 2800 az olursa hep 3000 yersin burdaki olay bu o yüzden fazla gerek yok ki kalkan takabilen 3 class(Shaman,Paladin,Warrior) var.
Şimdi gelelim: "Peki Ben Nasıl Fiziksel Yakın Hasar Vururum'a"
Şimdi Bu Bonusları Fazla Olanlara vuramayacaksınız yada ıskalayacaksınız ki siniriniz 1e1 çarpışırken baya bozulur bu yüzden önünüzde 2 seçenek var : Ya bu vuruşları bir kritikte toplayarak vurursunuz yada hep vurup az vurursunuz.
Ki burda Hit Rating Kavramı var bu kavram bir Playeri ıskalama ihtimalini azami kılmaya çalışır.Her vuruş için geçerlidir bakarsanız ki en üstteki tablonun her bölümünde mevcut ve aynıdır.
Fiziksel-Mesafe Hasarı'da bunun gibidir bu yüzden dolayı atlıyorum.
Spell'den Nasıl Korunurum?
Öncelikle Bu Spellerin Kendi Arasında sınıfları var bunlar :
Arcane Damage:Genelde Metafizik veya telekinesis özelliğiyle bağdaştırılmış bir türdür.Bu türü kullanana sınıflar Mage'dir.Bir kaç istisna olarak Hunter'in [Arcane Shot]u vardır.
Natura Damage:Bu doğadan gelen güçlerin uyguladığı bir büyüdür.Genelde Druid kullanır fakat buna shaman,hunter,rogue gibi bir kaç büyüde dahildir.[Earth Shock][Serpent Sting] gibi
Fire Damage:Ateşten gelen güç ile kullanılan büyü hasarıdır.Bunu kullanan sınıf çoktur.Mage,Warlock,Shaman
Frost Damage:Soğukluk ve buzdan gelen gücün oluşturduğu büyü hasarıdır.Bu hasarı Mage ve bir kaç büyü dahilinde Shaman kullanmaktadır.
Shadow Damage:Karanlığın gücünü kullanarak yapılan büyülü hasardır.Bunu kullanan classlar Priest,Warlock ve bir kaç büyü dahilinde Hunter ve Death Knight kullanmaktadır.
Gelelim Bunlardan Nasıl korunuz Öncelikle Tablonun en altında resist tablosu var bunlar onlara karşı darbeyi düşürür.Bir nevi Armordiye adlandırdığımız bonusun büyüye çevrilmiş halidir.





Peki bu koruma nasıl aşılır?Spell Penarationile bu bonus attığınız büyülerdeki karşı korumayı belli miktar ihmal eder.

Şimdi size nasıl caster(büyücü) PvP savaşır tekniği suncam ki yöntemleri fazladır bunu anlatıcam.
Elimizde 2 öncelik vardır.Bunlar Critical Strike ve Haste Ratingdir.
Critical Strike:Öncelikle Hit Ratinginiz fazla olupta büyü süreniz fazla ise örnek olarak Mage'nin [Pyroblast]ı gibi bunu kullanarak 1 kerelik uzun sürede daha fazla vurabilirsiniz.
Haste Rating:Spell Penarationunuz fazla olanlar için önerilir çünkü haste bildiğimiz gibi hız olarak tabir edilir ve karşının ne kadar Resist(Büyü Savunması) olursa olsun ne kadar hızlı ve işlevli vurursak o kadar çabuk ölür.Mesela Mage'nin [Scorch]'u gibi.Haste'nin diğer özelliği ise bir büyü kullanıldığında verilen genel büyü bekleme süresini azaltmasıdır.
Bu mantıklar ya düşmanına yavaş ama sert yumruk at ya da hızlı ama yumuşak vur cinsindendir.
Mastery Rating : Bu seçtiğiniz Büyü Sınıfının Ustalık Derecesidir.Bir Bonustur Fakat PvPlerde met edilen bir özellik değildir.