Neler yeni

Foruma hoşgeldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani
OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani

Rayman Origins

sifreSizElemaN

04ofeditoru
Katılım
10 Yıl 5 Ay 9 Gün
Mesajlar
85
Tepkime puanı
0
Puanları
0
Yaş
29
Şube
Siirt
Güneşli bir günde uyumak gibisi yoktur. Yatak diye çimleri, yorgan diye de mavi gökyüzünü üzerinize aldınız mı, değmeyin keyfinize. İşte Rayman ve arkadaşları da böyle güzel bir günde keyif yapıyordu. Fakat bazıları öyle horluyordu ki, gürültüler yeraltı sakinlerini rahatsız etti ve bu işkenceye son vermek için yeryüzüne çıktılar. Kısa süreli bir kapışmanın ardından Rayman ve arkadaşlarını hapseden yaratıklar, yeraltındaki kötülüğü de yeryüzüne çıkardı. Artık "keyifli bir gün" tanımı yapmak çok zordu. Fakat tekrar eski güzel günlere dönebilmek için yaratıkları geldikleri yerlere göndermek gerekiyordu. Rayman Origins'de işte böyle başlıyor maceramız.


2.jpg


Özgür dünyanın kaderi senin ellerinde

Yapımda Rayman'i kontrol ederek birbirinden eğlenceli maceralara adım atıyoruz. Tabii ki oyunun başında hapsedildiğimiz kafesten kaçarak. Rayman Origins, bir platform oyunu. Siz ilerledikçe, kamera da sizinle birlikte yana doğru kayıyor. Aslında biraz Super Mario, biraz da Sonic'den esinlenmeler söz konusu oynanışta. Yol boyunca karşımıza yaratıklar çıkıyor. Onlara dokunduğumuz gibi başarısız olabiliyoruz. Ama eğer etrafta bir sağlık şişesi bulur ve alırsak, hali hazırda bir hakkımız oluyor bu kez. Öldürmek için ise, evvela üzerlerine zıplamamız gerekiyor. Tıpkı Mario'da olduğu gibi. Ayrıca bazı platformlarda da, tasarımlar gereği oldukça hızlı hareket ediyoruz ve dengeyi sağlamak için doğru zamanda, doğru tuşları kullanmamız gerekiyor. Bu tip hızlı etaplar da Sonic'i hatırlattı bana. Tabii ki sadece benzer bir tarz olarak.

3.jpg


Her bölümde Mario'daki altınlar misali puanlar topluyoruz. Bazı bitkileri kullanarak yeni zeminler elde edebiliyor, bazılarını kullanarak da var olanları ortadan kaldırabiliyoruz. Bu sayede örneğin: Diyelim ki ortada büyük bir uçurum var. Oradaki çiçekten yardım alarak uçurum üzerine bitkiden bir yol kurabiliyoruz. Ayni şekilde bitkiden bir yolun üzerinde duran düşmanları da kısa yoldan ortadan kaldırmak için o bitkiye dokunmamız yeterli oluyor. Yol yoksa, üzerinde duracak düşman da yok.
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz

  • Geniş / Dar görünüm

    Temanızı geniş yada dar olarak kullanmak için kullanabileceğiniz bir yapıyı kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Izgara görünümlü forum listesi

    Forum listesindeki düzeni ızgara yada sıradan listeleme tarzındaki yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Resimli ızgara modu

    Izgara forum listesinde resimleri açıp/kapatabileceğiniz yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Kenar çubuğunu kapat

    Kenar çubuğunu kapatarak forumdaki kalabalık görünümde kurtulabilirsiniz.

    Sabit kenar çubuğu

    Kenar çubuğunu sabitleyerek daha kullanışlı ve erişiminizi kolaylaştırabilirsiniz.

    Köşe kıvrımlarını kapat

    Blokların köşelerinde bulunan kıvrımları kapatıp/açarak zevkinize göre kullanabilirsiniz.

  • Zevkini yansıtan renk kombinasyonunu seç
    Arkaplan resimleri
    Renk geçişli arkaplanlar
Geri