Neler yeni

Foruma hoşgeldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani
OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani

İmperia Bilgi

osmanpaşa

10ofemekcisi
Katılım
10 Yıl 9 Ay 22 Gün
Mesajlar
242
Tepkime puanı
0
Puanları
0
Yaş
30
Şube
Malatya
Imperia Online Rehberi

Imperia Online Nedir?
Imperia Online internet üzerinden (Imperia Online) oynayabileceğiniz bir oyundur. Bu oyunda ogame tarzında, fakat Orta Çağ'da geçen bir simulasyondur.

Puanlama Sistemi

Net Değer Puanı

Bu puan oyuncunun o anki gücünü gösterir.Tüm binalar,araştırmalar ve ordu değeri altın cinsinden toplanır ve şu şekilde hesaplanır :

Tüm binalar temel fiyatları baz alınarak hesaba katılır.Eğer yük seviye üniversite ve mimariniz bulunuyorsa düşük temel fiyatlar ödersiniz , fakat bu puanınızı düşürmez , sabit kalır.
Ordu altın değeri cinsinden 3'le çarpılır.Ordu size en çok puan getiren kaynaktır.Eğer ordunuzdan asker terhis eder veya ordunuzun bir kısmıyla koloni oluşturursanız , ordudan kazandığınız puanı kaybedersiniz.
Tüm bu sonuçlar 1000'e bölünerek puanınız ortaya çıkar

Askeri Puan Ve Rütbeler

Yüksek askeri puanlara ve rütbelere ulaşmak için , oyuncuların savaşmaları gerekmektedir.Puan alabilmek için bir ittifağın üyesi olmanıza gerek yoktur.Rütbeler , puanlar ve nasıl askeri puan kazandığınız aşağıda gösterildiği gibidir.

Rütbe Puan
Acemi --------------------- 30
Onbaşı ------------------- 45
Yardımcı Çavuş ----------- 68
Çavuş ------------------- 101
Kıdemli Çavuş ------------ 152
Subay Adayı ------------- 228
Yardımcı Teğmen --------- 342
Teğmen ------------------ 513
Kıdemli Teğmen ----------- 769
Kaptan ------------------ 1 153
Binbaşı ------------------ 1 730
Yarbay ------------------ 2 595
Albay ------------------- 3 892
Tuğgeneral -------------- 5 839
Tümgeneral -------------- 8 758
Korgeneral --------------- 13 137
General ------------------ 19 705
Mareşal ------------------ 29 558

Her askeri hareket değişik puanlar getirir;

1.Kale yıkma :

a)Boş bir kalenin yıkılması (Eğer ordunuzun %5'inden azını kale kuşatması sırasında kaybederseniz yıktığınız kale boş kabul edilir).

Kale 1 - 0.5 puan

Kale 2 - 1 puan

Kale 3 - 2 puan

Kale 4 - 4 puan

Kale 5 - 8 puan

Kale 6 - 16 puan

Kale 7 - 32 puan

b)Dolu Kalenin yıkılması (Ordunuzun %5'inden fazlasını kale kuşatması sırasında kaybederseniz , yıktığınız kale dolu kabul edilir)

Kale 1 - 1 puan

Kale 2 - 2 puan

Kale 3 - 4 puan

Kale 4 - 16 puan

Kale 5 - 32 puan

Kale 6 - 128 puan

Kale 7 - 256 puan

2.Meydan Savaşı

Meydan savaşında öldürdüğünüz askerlerden gelen puanlardır.Düşmanın öldürdüğünüz her 5000 gold değerindeki askeri için 1 askeri puan kazanırsınız.

3.Yağma

Her öldürülen 1000 köylü için 1 askeri puan kazanırsınız.

Ekonimik Kaynaklar

Temel Ekonomi

Oyunda 5 çeşit ekonomi kaynağı bulunmaktadır :

Nüfus - Nüfus sizin vatandaşlarınızdır.Tabiki insanlarını alıp-satmazsınız fakat 3 tane çok önemli rolde görev alırlar :

- İş Gücü
- Altın Üretimi (Altın Madende üretilmez , çalışmayan köylülerden vergi olarak alınır)
- Her zaman İmparatorluğunuz için ölmeye hazırdırlar

Odun - Her bina ve teknolojik araştımalar için gerekli olan bir kaynaktır.Asker yapımındada kullanılır.Odun İmalathanesinde çalışan köylülerce üretilir.

Demir - Bazı binalar ve teknolojiler için gereklidir.Ordu basımında her asker için gerekli olan bir kaynaktır.Demir madeninde çalışan işçilerce üretilir.Üretimi diğer kaynakalara göre biraz daha zor ve zahmetlidir.

Altın - Odunuzun bakım masrafı ve çoğu bina ve araştırma için ödenmesi gerekir.

Sol üstte gördüğünüz rakamların ilki size nüfusunuzu ikincisi ise nüfusunuzun ulaşabileceği maksimum değeri gösterir.Onun altında ise nüfusunuzdaki çalışan ve çalışmayan köylülerinizin sayısını görebilirsiniz.Çalışmayan köylüleriniz vergi olarak altın verirlerken , çalışanlar ise (Odun imalathanesi,Demir ocağı ve Taş ocağı) demir,taş veya odun üretirler.Eğer madenlerinizde tüm nüfusunuz çalıştırırsanız , kaynak üretiminiz maksimum düzeye çıkar fakat unutmayın ki altın üretiminiz durur.

Her kaynak aşağıda belirtildiği gibi üretilir.Her miktar bir saat içinde üretilen miktarı gösterir.

Formul 1 - Bu formul yüksek seviye teknoloji ve binaların istediği kaynakların hesaplanmasında kullanılır.Formul şu şekilde ilerler ;

2.Seviye , 1.Seviyeden 2 kat fazladır.
3.Seviye , 2.Seviyeden 1,98 kat daha fazladır.
4.Seviye , 3.Seviyeden 1,96 kat daha fazladır.

Her seviye sonrasında bu hesap 0,02 kadar düşer.
Her teknoloji ve bina yapımı bu formul kullanılarak hesaplanır.

Nüfus - Nüfus artışı hiç bonusunuz olmadan : 1/1000+30 şeklinde hesaplanır.Örneğin;

Nüfusunuz 1000 ise , saatlik nüfus artışınız 31 kişi olacaktır (1+30).10 000 kişi ise 40 kişi olacaktır (10+30).
Nüfus artışına sahip olduğunuz sağlık ve ambar seviyeside etki etmektedir.Eyaletiniz 100 000 nüfusa ulaştığında nüfus artış hızınızda yavaş yavaş düşecektir.Her eyaletin maksimum bulundurabileceği nüfus limiti vardır.

Bu limit temel olarak şunlardır ;

Dağlar ve Ormanlar 140 000
Dağlar 150 000
Tepeler 160 000
Ormanlık Ova 170 000
Ova 180 000

Bu limitler sağlık ve ambar derecenize göre değişkenlik gösterir ve artabilir.

Kaynaklar - 100 kişilik köylünüzün temel üretimi : 10 odun yada 2 demir yada 5 taş yada 4 altın olabilir.

Temel altın eşitliği ise şu şekildedir :

10 odun = 2 demir = 5 taş = 5 Altın Eşitliğidir

Bu Altın Eşitliği (AE) tüm puanların hesaplanmasında kullanılır.

*Bu eşitliğin ticaretle hiç bir ilgisi yoktur.

Boşta olan köylülerinizden vergi alma nedeniniz çalışmamalarından dolayı ülkelerine karşı sorumluluklarını yerine getirmek için ödedikleri vergidir.Ne kadar çok boşta köylünüz olursa o kadar çok saat başına altın geliri elde edersiniz.
Nüfus artışınız direkt olarak çiflik dereceniz ile doğru orantılıdır.Daha büyük çiftlikler kurarak nüfus artışınızı hiç durdurmayınız.Mantık gayet basittir , daha çok insan , daha çok üretim ve daha çok kaynak ...

*Bina ve teknolojik araştırma yapımındaki indirimler şu şekilde hesaplanır : (Bina veya araştırmanın fiyatı)/
(1+Sahip olduğunuz indirimin yüzdesi).

GELİR

Barışçıl Yollar ile Gelir

Madenlerinizi geliştirerek ve nüfus limitiniz yükselterek , devamlı üretim sağlayarak hiç bir savaşa girmeden kendi kendinize yeticek kadar gelir sağlayabilirsiniz.Fakat daha hızlı gelişmeniz için çok yavaş bir çözümdür.Bu taktiği ancak savaş önceleri ve ordu basımı öncesinde kullanmak en mantıklı yoldur.

Askeri Yol İle

Askeri yol ile 2 farklı şekilde gelir elde edebilirsiniz:
1.Kale Kuşatması (kaynakları ele geçirme) - Zor fakat karlı bir yoldur.Düşmanınızın önce meydandaki daha sonra kalesini yıkarak ,düşmanınızın sahip olduğu tüm kaynakları alır götürürsünüz.Bu kaynakların hepsini altın cinsinden alırsınız. 10 odun = 2 demir = 5 taş = 5 altın eşitliği kullanılır.Ticaretteki o anki kaynak fiyatları düşmanınızın kaynaklarını sömürürken sizi etkilemez.
2.Yağma (savaş suçu) - Düşmanlarınızın köylülerine yaptığınız bir saldırıdır.Bu saldırıyı gerçekleştirmek için düşmanın sadece meydandaki askerlerini geçmeni gerekmektedir (Kaleyi değil).Bir eyaletteki köylülerin en fazla %20'sini öldürebilirsiniz.Her biriminiz bir köylü öldürür ve her öldürülen köylü başına 5 altın kazanırsınız.Her yağma saldırısında 4 onur puanı kaybedersiniz.

Kaynaklarınızın nereye harcandığını görelim;

Harcamalar:

1.Bina Yapımı - Her bina yapımında biraz odun , taş ve demir kullanılmaktadır.
2.Araştırma - Bilimadamlarınız yeni buluşlar için aralıksız çalışırlar.
3.Ordu Üretimi - Ordu basarak asker temin edebilirsiniz
4.Ordu bakım masrafı - ordu bakım masrafı otomatik olarak sizden altın cinsinde alınır.
5.İttifak Vergisi Ödemesi - Büyük ittifakların vergileride büyük olur.İttifak üyelerinden %1 ittifak vergisi kesilir ve her yeni üye içinde 0.1% vergi eklenir.Yani 10 üyesi olan bir ittifağın üyesiyseniz %2 vergi ödersiniz.Bu vergide kaynaklarınızdan otomatik olarak kesilir.

Ticaret Ve Diğer Ekonomik Olaylar

Global Pazar

Global pazarda tüm oyuncular ihtiyacı olduğu kaynakları alabilirler.Elinde bulunan fazla kaynaklarıda satarak altına dönüştürebilirler.Ticaret seviyenizi yükselterek ticaret yaparken ödediğiniz komisyonuda en aza indirebilirsiniz.

Eyalet Arazisi

Oyunda 6 tip arazi bulunmaktadır.Her birinin nüfusa ve bazı askeri birimlere bonusları vardır.Stratejiniz nasıl ise o eyaleti üs olarak seçmeniz sizin yararınıza olur.Mesela eyaletiniz "dağlar" toprak yapısına sahip ise askeri olarak bazı avantajları olduğu gibi nüfus artışındada -20%'lik bir dezavantajı bulunmaktadır.Mesela bir ovada iseniz düşman atlılarını 20 yard gibi bir mesafeden okçularınızla indirebilirsiniz.Önemli olan stratejinize göre bir eyaleti kendinize yuva edinmenizdir.

Kaleler
Kaleler , kaynaklarınızı , vatandaşlarınızı , koruduğu gibi her seviye artışı %10 nüfus artışı hızını arttırmaktadır.

Banka Kredisi
Bankanın üç temel görevi vardır:


Her seviye eyalette saklanan altın miktarının %1 faizini verir.
Her seviye bankacılık eyalette tutulabilecek altın miktarınıda belirler.0 bankacılık 1 milyon altın sınırı demektir.
Bankadan faizli kredi almanıza olanak tanır.

* 5 milyonu bulunan bir eyalete saldırmak için en az 4 bankacılık seviyenizin olması gerekmektedir.


Banka Kredileri

Banka kredi miktarları şu şekilde belirler:

12 saatlik imparatorluk üretimi
24 saatlik imparatorluk üretimi
48 saatlik imparatorluk üretimi

İmparatorluk kaynakları ticaretteki fiyatlara göre hesaplanır(10 odun=2.5 altın , demir=5 altın, taş=5 altın).
Alınan kredi 168 saat boyunca her 6 dakikaya bölünerek ödemesi alınır.Ödemeler İmparatorluğun başkentinden tahsil edilir.Kredi ödemeleri oyuncu isterse önceden tahsil edilir.
Kredi tahsilinin yarısından önce ödenirse , faiz sabit kalır.

Küçük Kredi - 12 saat - %70
Orta Kredi - 24 saat - %100
Yüksek Kredi - 48 saat - %150

**Krediyi alırken dikkatli olunuz geri ödemesi zor olabilir.


Her seviye bankacılığın izin verdiği krediler :

1. 12 Saatlik kredi
2. 24 saatlik kredi
3. 48 saatlik kredi

Bürokrasi

1.Her imparatorluğun 25 tane eyaleti vardır fakat hepsini kolonileştirmek zordur.

2.Çoğu oyuncunun 7-8 tane kolonisi bulunur.

3.Bürokrosinin amacı ise bu zamanda ortaya çıkar

Her yeni eyalet -%20 üretim kaybına sahiptir.Bu üretim kaybı %0 olanada dek devam eder.Eğer bürokrasi seviyeniz 10 ise 6.eyaletinizdeki üretim %50ye kadar yükselmiş olur.Eğer 20 ye kadar bürokrasi seviyenizi çekmeyi başarırsanız tüm eyaletlerinizdeki işçiler %100 verimlilikte çalışır.

4.Eğer %100 bir üretiminiz olmasa bile kolonileştirmeye devam edebilirsiniz.Dağlara , tepelere büyük kaleler inşa ederek nüfusun hızlı artmasını sağlayıp üretimi bu şekildede arttırmayı amaçlayabilirsiniz.


Üretiminiz %100'ün üzerine çıkmaz.


Onur Puanları

Onur

Onur düşmanınızın ne sıklıkla kendinden zayıf rakiplere daldığını , sözünü tutup tutmadığını gösterir.Yaptığınız her askeri haraketin onur olarak bir karşılığı vardır.Onur o kişinin güçlü veya zayıf olduğunu gösteren birşey değildir.Onur size basitçe düşmanın yağma yapıp yapmadığını , savaşlarda zayıf düşmanları mı yoksa kendi ayarında yada daha güçlü düşmanlar ile savaşa girip girmediğini gösterir.Mesela ordunuz savaşa giderken onu geri çekmek onur kaybına neden olan bir davranıştır.

Onur Kaybına Neden Olan Davranışlar

İttifağınız savaş halindeyken , ittifaktan ayrılma -30 onur puanı kaybettirir.

Kendinizden 2 kat veya daha fazla puanı düşük bir düşmana saldırma onur puanı kaybettirir.Kendini puanınızın yarısından daha düşük puanı olan birine saldırdığınızda her 0,1 puan farkı için 2 onur puanı düşer.

Ordunuzu bir görev sırasındayken geri çekme her zaman olmasa bile bazen onur puanının düşmesine neden olabilir.

Yağma yapmak 4 onur puanı düşürür.

Ally olduğunuz ittifak üyesine saldırmak 10 onur puanı düşürür.

Onur Kazandıran Davranışlar

Meydan savaşını kazanmak 1 onur puanı kazandırır (Ordunuzun %5'ini kaybetmeniz gerekmektedir).

Kale Kuşatmasını Kazanmak 2 Onur puanı getirir (Ordunuzun %5'ini kaybetmeniz gerekmektedir).

Kazanan oyuncuya savaş sırasında öldürdüğü her 1000 asker için 1 onur puanı gelir.

Pozitif ve Negatif Onurun Avantaj Ve Dezavantajları

Pozitif Onur

Ordunuza bonus olarak moral verir.

Toplanan kaynaklardan bonus verir.

İlerki puanlarda bonuslar şu şekilde gerçekleşir ;

100-199 puan – Ekonomi ve ordu moraline %2 bonus verir

200-299 puan – Ekonomi ve ordu moraline %2 bonus verir

300-399 puan – Ekonomi ve ordu moraline %2 bonus verir

400-499 puan – Ekonomi ve ordu moraline %2 bonus verir

500-599 puan – Ekonomi ve ordu moraline %2 bonus verir

600-699 puan – Ekonomi ve ordu moraline %2 bonus verir

700-799 puan – Ekonomi ve ordu moraline %2 bonus verir

800-899 puan – Ekonomi ve ordu moraline %2 bonus verir

900-999 puan – Ekonomi ve ordu moraline %2 bonus verir

Negatif Onur

Ordunuzun moralini düşürür.

Eyaletlerde üretilen kaynakları düşürür.

- 100-199 puan – Ekonominizi ve ordu moralinizi %5 düşürür.

- 200-299 puan – Ekonominizi ve ordu moralinizi %5 düşürür.

- 300-399 puan– Ekonominizi ve ordu moralinizi %5 düşürür.

- 400-499 puan – Ekonominizi ve ordu moralinizi %5 düşürür.

- 500-599 puan – Ekonominizi ve ordu moralinizi %5 düşürür.

- 600-699 puan – Ekonominizi ve ordu moralinizi %5 düşürür.

- 700-799 puan – Ekonominizi ve ordu moralinizi %5 düşürür.

- 800-899 puan – Ekonominizi ve ordu moralinizi %5 düşürür.

- 900-999 puan – Ekonominizi ve ordu moralinizi %5 düşürür.


Imperia Online Oyunu Forumlarından Alıntıdır
Teşekkürler
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz

  • Geniş / Dar görünüm

    Temanızı geniş yada dar olarak kullanmak için kullanabileceğiniz bir yapıyı kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Izgara görünümlü forum listesi

    Forum listesindeki düzeni ızgara yada sıradan listeleme tarzındaki yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Resimli ızgara modu

    Izgara forum listesinde resimleri açıp/kapatabileceğiniz yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Kenar çubuğunu kapat

    Kenar çubuğunu kapatarak forumdaki kalabalık görünümde kurtulabilirsiniz.

    Sabit kenar çubuğu

    Kenar çubuğunu sabitleyerek daha kullanışlı ve erişiminizi kolaylaştırabilirsiniz.

    Köşe kıvrımlarını kapat

    Blokların köşelerinde bulunan kıvrımları kapatıp/açarak zevkinize göre kullanabilirsiniz.

  • Zevkini yansıtan renk kombinasyonunu seç
    Arkaplan resimleri
    Renk geçişli arkaplanlar
Geri