kamufLaJ
05ofciragi
Şuan için kabul gören 2 değişik tanklık sistemi var. Bunlar;
*Avoidance
*Effective Health'tir. (EH)
En kabul göreni ise <Effective Health>'dir. EH yüksek mitigation ve geniş health havuzu oluşturmaya dayanır. İtemlardan gelen avoidance yeterli olarak kabul edilir. Trinket ve gem seçimleri stamina üzerinedir. Warriorlar ve paladinler DK'lardan farklı olarak <block ve block value> statlarınada önem verirler.
EH hesaplamasında 2 değer vardır. Sahip olduğunuz HP ve mitigation (toplam damage reduction). HP sizin direk sahip olmuş olduğunuz health havuzudur. Mitigation ise; sahip olduğunuz armorun vermiş olduğu physical damage reduction, talentlerden gelen damage reduction ve block'dan gelen damage reduction toplamıdır.
Örneğin;
30bin HP'niz var. %60 armor'dan, %5 blade barier, %5 Frost Presence, Improved Frost Presence %2 damage reduction alıyorsunuz.
EH = [Total health / (1 - armor)] / (1 - static dmg reduction)
EH = [30000 / 1- 0,60] / 1 - (0,05 + 0,05 + 0,02)
EH = 113,636
Bu ne demek oluyor. 30bin HP'si olan bu tank hiç dodge veya parry geçmeden bossun yapacağı 113bin hasarın altından kalkabilir. Bu hasar sizin Combat textlerde gördüğünüz hasar miktarı değildir. Orada gördüğünüz yani bossun size yapmış olduğu hasar zaten düşülmüş halidir.
Hesabımıza avoidance faktörünüde eklemek isterseniz.
Tankın toplam avoidancesi (dodge + parry + miss) = %45 ise
Sonuç; 113,636 / (1 - 0,45) = 206.610 olur.
Yakında bu forumdan nasıl kullanılacağınıda anlatacağım tankpoints add-on'u ile hesaplamalarınızı kolayca yapabilirsiniz.
Bosslar çok sıkı vuruyor. Bu bossların hemen hepsinin altına girmiş birisi olarak şunu söyleyebilirim. Heal atılamayacak bir damage yok. Siz geniş HP havuzunu healerların hizmetine sunun gerisi kolay. %55 60 civarında avoidance ile oynuyorum. Bunu %75 çıkarmak yerine 60k hp olmasını tercih ederim.
*Avoidance
*Effective Health'tir. (EH)
En kabul göreni ise <Effective Health>'dir. EH yüksek mitigation ve geniş health havuzu oluşturmaya dayanır. İtemlardan gelen avoidance yeterli olarak kabul edilir. Trinket ve gem seçimleri stamina üzerinedir. Warriorlar ve paladinler DK'lardan farklı olarak <block ve block value> statlarınada önem verirler.
EH hesaplamasında 2 değer vardır. Sahip olduğunuz HP ve mitigation (toplam damage reduction). HP sizin direk sahip olmuş olduğunuz health havuzudur. Mitigation ise; sahip olduğunuz armorun vermiş olduğu physical damage reduction, talentlerden gelen damage reduction ve block'dan gelen damage reduction toplamıdır.
Örneğin;
30bin HP'niz var. %60 armor'dan, %5 blade barier, %5 Frost Presence, Improved Frost Presence %2 damage reduction alıyorsunuz.
EH = [Total health / (1 - armor)] / (1 - static dmg reduction)
EH = [30000 / 1- 0,60] / 1 - (0,05 + 0,05 + 0,02)
EH = 113,636
Bu ne demek oluyor. 30bin HP'si olan bu tank hiç dodge veya parry geçmeden bossun yapacağı 113bin hasarın altından kalkabilir. Bu hasar sizin Combat textlerde gördüğünüz hasar miktarı değildir. Orada gördüğünüz yani bossun size yapmış olduğu hasar zaten düşülmüş halidir.
Hesabımıza avoidance faktörünüde eklemek isterseniz.
Tankın toplam avoidancesi (dodge + parry + miss) = %45 ise
Sonuç; 113,636 / (1 - 0,45) = 206.610 olur.
Yakında bu forumdan nasıl kullanılacağınıda anlatacağım tankpoints add-on'u ile hesaplamalarınızı kolayca yapabilirsiniz.
Bosslar çok sıkı vuruyor. Bu bossların hemen hepsinin altına girmiş birisi olarak şunu söyleyebilirim. Heal atılamayacak bir damage yok. Siz geniş HP havuzunu healerların hizmetine sunun gerisi kolay. %55 60 civarında avoidance ile oynuyorum. Bunu %75 çıkarmak yerine 60k hp olmasını tercih ederim.