Neler yeni

Foruma hoşgeldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani
OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani

Cyberpunk 2077 artık daha iyi görünüyor

Keremcem156

11ofprofu
Katılım
5 Yıl 1 Ay 22 Gün
Mesajlar
272
Tepkime puanı
2
Puanları
0
n0tGHB.jpg

CD Projekt Red, ekibin Cyberpunk 2077'yi cilalamaya odaklanırken PS4, Xbox One ve PC çıkacak olan oyununun derecelendirme gruplarına gönderildiğini doğruladı.

Polonyalı geliştirici CD Projekt Red'in yeni oyunu Cyberpunk 2077 için önemli dönüm noktasına ulaştı. Stüdyo patronu Adam Badowski Twitter'da, oyunun şu anda Amerika'daki ESRB ve Avrupa'da PEGI dahil olmak üzere yerel derecelendirme gruplarına gönderildiğini duyurdu.

Cyberpunk 2077 artık daha iyi görünüyor
CD Projekt Red takımı, Cyberpunk 2077'nin hangi puanı aldığını görmek için beklerken, yapımın "teknik yönlerini" cilalamak için çalışıyor. CD Projekt Red, oyun testlerinde kalan geliştirme süresini de kullanıyor. Adam Badowski "Oyun her geçen gün daha iyi ve daha iyi görünüyor!" dedi.

xDWPEi.jpg


CD Projekt Red'in Cyberpunk 2077 hakkında söylediği ve şimdiye kadar gösterdikleri göz önüne alındığında, oyunun Avrupa'daki ESRB ve PEGI 18'den M ve Avustralya'da R18 alacağı düşünülüyor. Bu, CD Projekt Red'in önceki büyük yapımı olan The Witcher 3: Wild Hunt reytingi ile uyumlu olacaktır.
Cyberpunk 2077'nin başlangıçta PS4, Xbox One ve PC için Nisan ayında piyasaya sürülmesi planlanmıştı, ancak firma daha sonra Cyberpunk 2077 Eylül ayına erteledi.

PlayStation 5 ve Xbox Series X'in piyasaya sürülmesinden sadece birkaç ay önce, CD Projekt Red, Cyberpunk 2077'nin Microsoft'un Smart Delivery özelliğinin bir parçası olacağını doğruladı. Böylece Xbox One'da satın alan kişiler, bedava Cyberpunk 2077'nin Xbox Series X için yükseltilmiş sürümü ek ücret ödemeden alabilecekler.

Cyberpunk 2077'nin baştan sona kadar FPS olacak
Cinselliğin ön planda olduğu sahnelerde bile oyunun FPS olacağına dikkat çeken geliştiricilerin aksine oyuncular, oyunun TPS kamera açısına sahip olmasını da istiyor. Bu konuya benzer olarak Zelda ve Mario oyunlarının geliştiricisi Shigeru Miyamoto, Zelda'nın asla FPS bir oyun olamayacağını ve bu yüzden sanal gerçekliğe gelmeyeceğini belirtmişti. Zelda'nın ana mekaniklerinden bir tanesi olan keşif mekaniğinin FPS kamera açısından yüzünden kaybolacağına inanan Miyamoto, oldukça mantıklı açıklamalarda bulunmuştu.
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz

  • Geniş / Dar görünüm

    Temanızı geniş yada dar olarak kullanmak için kullanabileceğiniz bir yapıyı kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Izgara görünümlü forum listesi

    Forum listesindeki düzeni ızgara yada sıradan listeleme tarzındaki yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Resimli ızgara modu

    Izgara forum listesinde resimleri açıp/kapatabileceğiniz yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Kenar çubuğunu kapat

    Kenar çubuğunu kapatarak forumdaki kalabalık görünümde kurtulabilirsiniz.

    Sabit kenar çubuğu

    Kenar çubuğunu sabitleyerek daha kullanışlı ve erişiminizi kolaylaştırabilirsiniz.

    Köşe kıvrımlarını kapat

    Blokların köşelerinde bulunan kıvrımları kapatıp/açarak zevkinize göre kullanabilirsiniz.

  • Zevkini yansıtan renk kombinasyonunu seç
    Arkaplan resimleri
    Renk geçişli arkaplanlar
Geri