Holy
* Divine Intervention: Bu özellik, eğer bu efekt sonlandıktan sonra alan kişi combat'tan çıkıyorsa, artık Exhaustion veya Sated'ı da hedeften yok ediyor. Buna ek olarak, bu büyünün cooldown'u 20 dakikadan 10 dakikaya düşürülmüştür. Fakat arenalarda kullanılamaz.
* Flash of Light: Bu büyü artık oyuncunun Infusion of Light talent'ı yoksa hot (heal over time) efekti oluşturmayacaktır.
* Lay on Hands: Bu özellik kendine kullanılırsa Forbearance verecektir, aksi halde başkalarına kullanılırsa Forberance oluşturmayacaktır.
* Aura Mastery: Bu özelliğinde süresi 6 saniyeye düşürülmüştür.
* Infusion of Light: Bu yetenek artık paladin'in Flash of Light büyüsüyle heal'lanan hedefine hot (heal over time) vererek Flash of Light'ın heal efektinin %50/100 oranlarında 12 saniye boyunca ayrıca heal'layacaktır.
Protection
* Divine Guardian: Bu özellik artık Divine Sacrifice'tan paladin'e geçen damage miktarını arttırmayacak. Bunun yerine, Divine Sacrifice aktif iken, raid ve party üyelerinin %10/20 oranlarında daha az damage almalarını sağlayacak. Ayrıca kalma süresi 6 saniye olarak değiştirilmiştir. Fakat Divine Sacrifice kalma süresinden önce kaldırılırsa, büyü efekti kalkmayacak.
* Divine Sacrifice: Yeniden tasarlanmıştır. Divine Sacrifice'ın efekti, artık sadece party'yi etkileyecek ve aktarılacak en yüksek damage, paladin'in canının %40'nın party üye sayısının çarpımıyla sınırlı olacak. Ayrıca Divine Sacrifice'ın en yüksek damage ile ilgili olan bug düzeltilmiştir. Divine Sacrifice artık en yüksek damage değerine geldiği zaman ortadan kalkacak. Son olarak da, paladin'in canını %20'nin altına indiren bir damage oluştuğunda, bu büyü efektini daha erken kaldıracaktır.
Retribution
* Repentance: Bu kalabalık kontrol efekti artık Righteous Vengeance'ten kaynaklana damage'ten dolayı daha erken ortadan kalkmayacaktır.
* Divine Intervention: Bu özellik, eğer bu efekt sonlandıktan sonra alan kişi combat'tan çıkıyorsa, artık Exhaustion veya Sated'ı da hedeften yok ediyor. Buna ek olarak, bu büyünün cooldown'u 20 dakikadan 10 dakikaya düşürülmüştür. Fakat arenalarda kullanılamaz.
* Flash of Light: Bu büyü artık oyuncunun Infusion of Light talent'ı yoksa hot (heal over time) efekti oluşturmayacaktır.
* Lay on Hands: Bu özellik kendine kullanılırsa Forbearance verecektir, aksi halde başkalarına kullanılırsa Forberance oluşturmayacaktır.
* Aura Mastery: Bu özelliğinde süresi 6 saniyeye düşürülmüştür.
* Infusion of Light: Bu yetenek artık paladin'in Flash of Light büyüsüyle heal'lanan hedefine hot (heal over time) vererek Flash of Light'ın heal efektinin %50/100 oranlarında 12 saniye boyunca ayrıca heal'layacaktır.
Protection
* Divine Guardian: Bu özellik artık Divine Sacrifice'tan paladin'e geçen damage miktarını arttırmayacak. Bunun yerine, Divine Sacrifice aktif iken, raid ve party üyelerinin %10/20 oranlarında daha az damage almalarını sağlayacak. Ayrıca kalma süresi 6 saniye olarak değiştirilmiştir. Fakat Divine Sacrifice kalma süresinden önce kaldırılırsa, büyü efekti kalkmayacak.
* Divine Sacrifice: Yeniden tasarlanmıştır. Divine Sacrifice'ın efekti, artık sadece party'yi etkileyecek ve aktarılacak en yüksek damage, paladin'in canının %40'nın party üye sayısının çarpımıyla sınırlı olacak. Ayrıca Divine Sacrifice'ın en yüksek damage ile ilgili olan bug düzeltilmiştir. Divine Sacrifice artık en yüksek damage değerine geldiği zaman ortadan kalkacak. Son olarak da, paladin'in canını %20'nin altına indiren bir damage oluştuğunda, bu büyü efektini daha erken kaldıracaktır.
Retribution
* Repentance: Bu kalabalık kontrol efekti artık Righteous Vengeance'ten kaynaklana damage'ten dolayı daha erken ortadan kalkmayacaktır.